Sam Hauser é o presidente e co-fundador da Rockstar Games

Sam e Dan Houzers são muito significativos.personas no mundo dos videogames, porque foram eles que tiveram a ideia de criar a série Grand Theft Auto, famosa em todo o mundo. Além disso, eles possuem a empresa Rockstar Games, ganhou fama e popularidade sem precedentes entre milhões de jogadores. A seguir, descreveremos detalhadamente essa pessoa como Sam Hauser: biografias, jogos, fatos interessantes e muito mais aguardam os leitores deste artigo.

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Infância e juventude

Sam nasceu em 24 de maio de 1971 em Londres,Reino Unido. Seu pai, Walter Hauser, trabalhou como advogado (uma das categorias de advogados na Inglaterra), e sua mãe, Geraldine Moffat, era atriz. Toda a infância do futuro desenvolvedor foi passada na capital da Inglaterra, onde esteve em 1989 e recebeu uma educação secundária em uma das escolas. Um fato interessante é que a nota média do certificado foi bastante baixa, porque Sam não poderia ser chamado de estudante diligente. Pelo contrário, desde os primeiros anos, o cara foi atraído por todos os tipos de entretenimento: filmes, videogames, música, quadrinhos e coisas do gênero. Talvez isso tenha desempenhado um papel importante no futuro para o gênio da indústria de jogos. Das palavras dos irmãos, dos anos de escola eles sonhavam em se tornar astros do rock, mas o caminho da vida, como sabemos, os conduziu de um modo diferente. Apesar disso, o sonho de infância não desapareceu sem deixar vestígios, personificado em nome da futura empresa - Rockstar. Depois ele se formou na Universidade de Londres e Cambridge.

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Início da carreira

Em paralelo com seus estudos, Sam Houser se estabeleceuJobs na BMG - uma verdadeira empresa de entretenimento. Eles o pagaram mal, mas o cara não se desesperou, continuando a trabalhar duro e a cumprir suas obrigações. No final, a sorte sorriu para ele, porque depois da redistribuição da empresa, Sam conseguiu uma vaga na divisão dedicada ao entretenimento interativo. Claro, a tecnologia estava crescendo e com eles estava Sam, que começou a fazer o que realmente gostava - o desenvolvimento de videogames. Foi essa ocupação que se tornou a chave na vida dessa pessoa, graças à qual a atual biografia foi formada. Sam Houser nunca procurou fama, mas ele queria fazer o que ele gostaria de milhões.

Fundação Rockstar Games

De volta à BMG, Sam parecia ter uma premonição de que a indústriaos videogames no futuro chegarão a alturas inauditas, trazendo milhões de dólares para os criadores. Querendo criar algo único e divertido, os irmãos Hauser estão pensando em desenvolver seu próprio jogo, onde haveria total liberdade de ação para os jogadores. Assim, junto com a empresa DMA Design, eles começam a desenvolver o Grand Theft Auto - um jogo de ação bidimensional, onde o jogador pode roubar carros, atirar em representantes da lei e civis, além de viajar pelo vasto mundo. O lançamento ocorreu em 1997, provocando uma tempestade de emoções no campo dos videogames.

Já em 1998, os irmãos Hauser juntos com T. Donovan, J. King e G. Formen criaram a empresa Rockstar Games. Hoje, tem várias divisões espalhadas pelo mundo, e a própria, por sua vez, é uma subsidiária da Take-Two Interactive. Hoje, cada novo produto da Rockstar Games é uma sensação real, levantando um HYIP sem precedentes na comunidade de jogadores online. Além da série GTA, a empresa tem uma série de outras franquias que não são menos populares no mundo da indústria de jogos: Red Dead, Max Payne 3, L.A. Noire, Midnight Club e outros. Vale a pena notar que Sam Houser participou do desenvolvimento de cada um dos jogos, atuando como roteirista ou produtor executivo. Em 2007, o herói do nosso artigo emitiu cidadania dos EUA. Hoje ele tem uma ótima casa no Brooklyn, Nova York, EUA.

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Grand Theft Auto Series

O sucesso da primeira parte levou ao desenvolvimentoseqüelas subsequentes. Então, em 1999, a segunda parte nasceu, e 2001 tornou-se uma verdadeira revolução para a indústria como um todo. Foi então que o GTA 3, construído em um motor tridimensional, apareceu no mercado. O mundo inteiro aprendeu sobre o jogo, e a popularidade da ideia da Rockstar não tinha limites. No mundo de Liberty City (cidade na terceira parte) você pode fazer o que quiser: atirar, realizar missões interessantes, seguir o plano de gangues, roubar carros, explorar o grande mundo aberto naquele momento e assim por diante. Inspirado por um sucesso tão grande, Sam continua escrevendo roteiros para as seguintes partes do "Great Car Theft". A última parte foi GTA 5, lançado em 2013. De acordo com muitas publicações respeitáveis, tornou-se o melhor projeto do ano.

Vale ressaltar que a série GTA na maioria das vezes dá emcriticado por uma variedade de meios de comunicação. Primeiro de tudo, diz respeito aos elementos morais e morais do enredo e jogabilidade. A presença de cenas cruéis, a possibilidade de cometer ilegalidade nos espaços abertos do mundo virtual, a fala bruta e outros componentes da série atraem constantemente a atenção da imprensa. Além disso, até mesmo os políticos, que infringem os desenvolvedores e tentam bani-lo para venda no território de alguns estados, até olham para o jogo.

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Em conclusão

Sam Houser, fundador da Rockstar Games,Este é realmente um homem brilhante que dominou uma nova direção no gênero dos videogames. Os enredos escritos por ele brilham com personagens coloridos e excelentes diálogos, que é um dos valores mais importantes nos jogos da Rockstar. Seu talento não é reconhecido pelo público que coloca Sam em pé de igualdade com pessoas como Gabe Newell, Hideo Kojima, Sam Lake e outros.