Passagem de "Nancy Drew" no misterioso Japão

A cultura secular que o Japão é rico emJuntamente com a tecnologia moderna, deu aos fãs do jogo uma nova e vibrante demonstração de Nancy Drew. Como qualquer empregado, todo detetive às vezes quer descansar. No entanto, nossa heroína, infelizmente, não teve a sorte de fazer isso, porque mesmo em repouso, as habilidades do detetive não estão dormindo. Especialmente quando o caso é tão complicado que realmente desafia Nancy Drew. Ela pode resolver os enigmas de um país onde desde cedo estuda a história dos ancestrais, porque sua ignorância tem um efeito negativo em sua dignidade? É possível ela desvendar o caso no Japão - um lugar onde arranha-céus construídos sobre as últimas conquistas da arquitetura moderna são combinados com paisagens naturais virgens? Dizem que o detetive pode resolver qualquer enigma. Tente entender se esta afirmação é verdadeira.

Nancy Drew

Então, a passagem de "Nancy Drew: a sombra da água "começa com o fato de nosso detetive ser enviado para descansar. Ela decide mudar a situação e o Japão, em toda sua glória, tornou-se um lugar ideal para isso. No entanto, o conceito de descanso e a terrível maldição das águas escuras são incompatíveis, e ela novamente tem que aplicar suas habilidades. Os moradores locais têm certeza de que “Hiei” é um lugar terrível, eles tentam contornar isso e aconselham a todos a fazer isso. Mas o jovem detetive não considera o hotel assustador. Ela sabe que, com a ajuda da razão e da lógica, você pode dar uma explicação para qualquer evento, por mais místico que seja. Claro, a passagem de "Nancy Drew" é impossível se você não fizer parte disso. No entanto, os jogadores não precisam impor isso, porque eles estão felizes em mergulhar em um novo redemoinho de aventura.

a passagem de Nancy desenhou sombra perto da água

Em essência, a passagem de "Nancy Drew" representaé um procedimento bastante familiar, já que não há mudanças de composição no jogo. Apesar disso, as 22 partes anteriores foram diferentes em termos de enredo, e a aventura em questão não é exceção. No jogo é necessário resolver quebra-cabeças, tarefas, examinar o terreno, determinar o círculo de suspeitos e gradualmente reduzi-lo a uma única criatura. Aqueles que estão familiarizados com as partes anteriores, entendem rapidamente a jogabilidade: ainda é arcaico. Telefone celular e conversas longas serão novamente seus companheiros constantes. Mas é nesta parte que todos os enigmas e tarefas são mais interessantes, porque são construídos de tal maneira que é impossível se cansar do trabalho monótono.

nancy desenhou passagem de água sombra

Atenção especial deve ser dada aos gráficos e ao som. Tudo o que ocorre aqui, apesar da simplicidade da textura, transmite a atmosfera japonesa. Os desenvolvedores pensaram bem no pequeno mundo, porque cada detalhe, mesmo o menor, não parece supérfluo, ele completa com sucesso a imagem. Apenas o hotel deixa uma má impressão - todos os quartos aqui são os mesmos. No entanto, o momento de horror está presente, e isso, na maior parte, não é apenas gráfico, mas também um bom mérito. Passagem de "Nancy Drew" fará o jogador começar, e não uma vez. Todas as músicas são projetadas no estilo japonês, e momentos assustadores ocorrem junto com os sons correspondentes. Assim, a combinação de gráficos ruins, mas bem pensados, com música incrível, permite que você trate condescendentemente algumas deficiências.

Sem dúvida, a melhor parte de uma série de jogos é"Nancy Drew: a sombra da água", cuja passagem desafia os fãs do gênero. O jogador vai precisar de um máximo de lógica e a capacidade de resolver enigmas e quebra-cabeças. Não há dúvida de que você será capaz de chegar à solução, se, é claro, o personagem principal fizer todo o possível para permanecer vivo.